游戲旨在完成8000萬美元的C輪融資,國風文化廣受資本歡迎
據(jù)報道,國豐文化電商平臺游戲已完成8000萬美元C輪融資,由華興新經(jīng)濟基金和信源資本共同牽頭,由GGV GGV資本和中原資本參與。高歡資本擔任財務顧問,資金來源為B輪領導。根據(jù)游戲管理,這一輪融資將用于新一輪平臺的戰(zhàn)略升級,重點是行業(yè)深度,進一步完善用戶服務體系建設,加強人才招聘和培訓。
作為國豐電子商務的代表企業(yè),游戲應用正在迅速發(fā)展。據(jù)報道,僅一年多的時間,游戲設備就有超過4200萬的應用注冊用戶,月成交量已超過10億元。據(jù)該平臺的第一家文化玩物識別服務"玩物識別"月服務數(shù)量超過100萬元,已發(fā)展成為全國風格游戲行業(yè)中規(guī)模最大的評估機構,預計2020年全年平臺交易額將超過100億元。
應用對文化博彩業(yè)的在線改造已經(jīng)得到了許多資金和用戶的認可。到目前為止,已經(jīng)完成了五輪融資,其中包括源資本、華興新經(jīng)濟基金、GGV GGV資本、中原資本、振基金、前峰長慶等知名投資機構。到2020年,該公司在半年內(nèi)獲得了兩次融資,游戲已發(fā)展成為整個投資軌道的基準。
玩具創(chuàng)辦人兼首席執(zhí)行官唐金生說,目前,民族風格文化范疇還處于初級階段,玩物只是完成了網(wǎng)絡游戲渠道的轉型,還存在許多不足。許多工藝品和文化相關的行業(yè)類別還沒有達到品牌推廣階段,在供應分散、質(zhì)量和服務混雜的狀態(tài)下,行業(yè)需要專業(yè)團隊提供更深入的定制服務。識別是重塑行業(yè)的第一步,這樣用戶就可以放心地購買和播放產(chǎn)品,但這還遠遠不夠。這一輪融資完成后,我們還將進一步深化行業(yè),與更多優(yōu)秀人才一起,借助內(nèi)容和專業(yè)技能,幫助提升行業(yè),為用戶提供更專業(yè)的服務和更好的產(chǎn)品。
玩物識別"首先創(chuàng)建文化與游戲貿(mào)易的全過程商品識別服務
在國豐電子商務行業(yè),玩具應用開創(chuàng)了"玩具識別"的全過程商品識別服務。通過"先識別后交付"的服務模式,解決了業(yè)務兩端的行業(yè)信任問題:該平臺將初步識別合格的商品發(fā)送到6000多平方米的官方識別倉庫,鑒定器將打開整個監(jiān)控視頻下的驗證盒。目前,該平臺已與500名具有GAC、CGC、FGA、NGTC等資質(zhì)的高級專家合作。自儲、中轉、開箱檢查和商品識別的過程為文化和游戲電子商務行業(yè)創(chuàng)造了一個在線身份識別服務標準。
隨著內(nèi)容的廣泛傳播和中國文化信心的逐步增強,"萬事皆有"的民族風格文化時代逐漸到來,隨著這種專業(yè)平臺的發(fā)展和推廣,一個屬于民族風格文化消費的行業(yè)正在逐漸發(fā)生變化。
華興新經(jīng)濟基金執(zhí)行董事雷鳴指出,御翠文玩本身就是一個億級市場。隨著民族自信的崛起,以玉翠文游戲為代表的民族風格文化迎來了新的發(fā)展機遇。同時,賽道一線低位,但我們看到線下切線趨勢明顯,直播是直接催化劑。從品類屬性上看,御翠文玩這個品類需要平臺提供保真識別服務,更好的內(nèi)容生態(tài)和社區(qū)氛圍,所以以玩物欲為代表的垂直電商平臺與綜合電商平臺相比具有不同的比較優(yōu)勢。我們看好金尚所帶領的創(chuàng)始團隊,深諳行業(yè)痛點,引領這個傳統(tǒng)行業(yè)不斷創(chuàng)新,為消費者提供更可靠的生態(tài)環(huán)境,大幅提升買賣雙方的交易效率。"。
源資孫通對游戲的發(fā)展非常有信心,他講述了主要原因。一方面,我們看到了巨大的市場和網(wǎng)絡趨勢,在民族文化和游戲風格領域。同時,供求方面的良好變化也通過平臺的業(yè)務數(shù)據(jù)逐一反映出來。一方面,團隊的迭代進展非常快,總是能找到更好的方式來實現(xiàn)預期,如直播、認同、社區(qū)和其他層次的不斷優(yōu)化。